FC2ブログ

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

新規ユーザー向けの あれこれ ②

-オプションリフレッシュ-
エリアスのトニオにオプションをランダムで変えてもらえます
装備作成にはほぼ必須ですので皆さんトニオ様に貢ぎましょう

※①リフレッシュで付く数値は天然でつく数値が上限になります
エンチャントで成長させた場合はより高い数値がつく可能性が高いです

※②リフレッシュ時に後付けしたオプション(薄紫色のもの)
は消滅します。あくまで対象は通常のオプションのみです
L1から新たにエンチャントする場合はリフレッシュ後に行いましょう

以下にリフレッシュ内容の一部を記載します

無題3


-オススメオプション-


武器 or 魔法 最大、最小
<エンチャント可能部位:武器全般(盾除く)、サイキックブーツ>
攻撃力が上がります。基本は攻撃が可能な武器にしかエンチャントできませんが他のOPに比べて
攻撃力上昇値が高いため、ほぼ必須になってきます。

最大は攻撃力の上限を、最小は下限をあげてくれますので
最大=爆発力上昇 最小=ダメージ乱数安定 の考えで大丈夫です
最小のみ上げても火力そのものが大きくなる訳ではないので
どちらか片方しかつけれないのであれば最大優先で構いません

"武器"の中では最優先でつけたいOPです

物理 or 魔法 クリティカルダメージ
<エンチャント可能部位:腕、ローグナイフ>
クリティカルダメージを増加させます
クリティカルの発動はクリティカル確率や幸運の数値によって変動
基本何もつけていない場合

発生したダメージの50%分のダメージが上乗せされます

エンチャントで更にダメージを伸ばすことができるので瞬間的な爆発力が上昇します

なお、Lv11,12エンチャントの伸び代が非常に悪いです
破損確率も非常に高いので無理に12エンチャントする必要はありません

""の中では最優先でつけたいOPです

体力 or HP
<エンチャント可能部位:(体力)全部位 - (HP)上衣、下衣、盾、耳、指>
体力は1につきHPが6.5上昇、また防御力が1につき0.5ずつ上昇する
あればあるだけ死ににくくなるので出来る限りあった方がいいです
死なないことに勝る効率はありません

HPはそのままの数値が上昇。基本効果は体力に比べるとやや劣りますが
体力減少効果の弊害を受けないというメリットもあります
上記の事柄からバーサーカー等で体力が大幅に減少する二刀系列等では
HPの方が恩恵を受けやすいです

幸運
<エンチャント可能部位:全部位>
様々なパラメータに影響を及ぼします
①相手より幸運数値が高い場合にクリティカル確率が最大で30%まで上乗せ
②攻撃を受けた時にクリダメを受けにくくなる
③敵撃破時のEly獲得量が上昇(効果微量)
④敵撃破時のアイテムDROP率上昇(効果微量)

特に①②の恩恵が凄まじく大きいです
攻守共に活躍できるので重要度は高いでしょう

移動速度
<エンチャント可能部位:足>
あるとないとで狩りをする際の効率に雲泥の差が出ます
また、ほとんどのユーザーがつけているので持っていないと
出遅れる、迷子になる、戦力外になる等デメリットが多すぎますので
最低でも40以上の確保を推奨します

移動速度はムラが激しいですが、Lv12のリフレッシュは
29~63と運がよければ高数値がつきます
12エンチャ済みで60以下の移動速度ならば試してみる価値はあるでしょう

""の中では最優先でつけたいOPです

物理、魔法的中
<エンチャント可能部位:(物理)腕、武器、メガネ - (魔法)武器、メガネ>
つけると攻撃の的中率が上がります。どれだけ貼ってもシステム上最大命中は95%です
プレイヤーと敵のLv、ランクが異なるほど攻撃が当たりにくくなるので
格上の敵と戦うときには必要になってきます

命中が必要な狩場に関してはないと攻撃が当たらないため必須です
逆に言うと必要のないところでは全く意味がありません

手には物理的中をエンチャントできますが魔法的中はつけれません
魔法職の不遇な面といえます
リフレの際に両手武器以外は固定数値しかつきません

"メガネ"へのエンチャントでは優先してつけて問題ないと思います

属性大小
<エンチャント可能部位:精霊石>
主に魔法職業用。対応した属性の攻撃力を上昇させます
自分が使用していない属性に関しては恩恵がありません

闇属性のみバグで%表示がされていませんが効果はほかの種類と変わりません
なお、物理属性には干渉しないので物理依存しかない職には不要です


以下あれば便利なもの

筋力、魔法力
<エンチャント可能部位:全部位>
物理ダメージや魔法ダメージを上昇させます
効果がないわけではないのですが1単位辺りの上昇量が低く
大量に確保しないと恩恵を感じにくいというネックがあります

レベリングの際は優先度低めで構いません
ある程度強化が終わって突き詰める状態になってから成長させるとよいでしょう。

物理ダメージ減少
<エンチャント可能部位:シールダー専用盾>
強力ですが実質ホーリー専用なのでこちらに記載
一回の攻撃辺り受けるダメージを軽減させます

効果量は多くても50程度ですが、常時軽減できる為に結果として強力です。



-レベルダウンエンチャント-

無事にエンチャントや強化が済んだら作った武器を装備してみましょう。
装備Lvが足りないときはレベルダウンエンチャントで装備適正Lvを下げれます

アイテムウインドウ下のアイコンからレベルダウンエンチャントを選択

現在の装備適正Lvから1回につき1~3ずつ適正を下げることが可能です
失敗しても装備は破壊されず失敗した際に下げようとした数値分
適正が上昇します。(大元の数値以上にはなりません)

装備Lvが低いものは成功しやすいですが高いものになるにつれ失敗しやすくなります
エンチャント銀槌という特殊アイテムで成功確率を50%増加可能です

装備を強化した場合は、再度ダウンする必要があります

基本的に序盤では10程度のダウン
どうしても早く装備したい場合を除き、中盤以降は6程度のダウンを目安に

4,7といった数値を下げたい場合はまず3を下げ、ついで1下げれば効率がいいです
この場合、失敗しても1しか適正上昇しない為、次に2を下げなおせれば成功します

コメントの投稿

非公開コメント

プロフィール

踏台コブタご主P

Author:踏台コブタご主P

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。