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ベルパ図書館 館内案内

☆マークで記載 何らかのケースで相手を安全にハメることができる場所
        方法はMAPごとに記載

茶色 ハシゴ

黄緑 透明床や隠し通路

 ポータル

△マーク 助走板


!!
MAP3ポータルの分岐について

全員で回る合同ルート
PTを分割する分割ルート

二つの回り方があり、それぞれに利点が異なる

合同だとMAPを進んでは戻りを繰り返さねばならずに時間がかかる
取得名誉はこちらの方が多いが、人数が多いと全員が殴れない可能性も…

分割は戻る必要がないため、周回が早く、名誉取得量はやや下がる
また、戦力を分散させるためにある程度の戦闘能力が求められる

合同の場合、最初に選んだポータルが右の場合
右>左>右>左 と進むことになり、MAP7経由で進行する

左はその逆
左>右>左>右 MAP9経由で進行

どちらも最終的にMAP11に辿り着く

左開始だと名誉がやや少なく、司書とガチで戦わなければならないので
特に問題がなければ右ルート開始でよいと思われる

PTを分割する場合、MAP7からMAP6に戻ろうとするとMAP9に移動できる
(9→7への移動は不可能)これを利用して合流しよう
逆に合同で進んでいる際に7→9と移動してしまうと合流できなくなるので
7まで進行したら戻らないように注意が必要である

MAP2
if2.png

ポータル解放条件:ハーミット 10/20 ライドワード 2/5

 上段ハーミットを集めてすぐ下の段に落とすことで
3番ポータル前から狙撃できるが、時間がかかる。普通に倒せるなら普通に倒してよい
 ライドワード狙撃可能。一人はハシゴ経由なので寄せると○
ここを倒している間に誰か一人は下段ハーミットを誘導しておきたい

上矢印の地点でジャンプ力上昇装備をつけたままジャンプすると上段に上ってしまう
戻りたいとき意外は注意されたし


MAP3
if3.png

ポータル解放条件:左ポータル>イニネット 8/18
ポータル解放条件:右ポータル>ライドワード 8/12

 狙撃で敵を倒した後に大砲があれば大砲でまで上れる
一人は普通に周回して狙撃点までMOB誘導


 狭いのであらかじめ誰かに誘導してもらい、ハシゴ待機してもらうと吉

MAP4a
if4L.png

ポータル解放条件:妖精 12/20





MAP4b
if4R.png

ポータル解放条件:ゴーストアーマー 12/20






MAP5a
if5l.png

ポータル解放条件:ライドワード 12/21





MAP5b
if5r.png

ポータル解放条件:ハーミット 12/21






MAP6a
if6L.png

ポータル解放条件:妖精 12/24 司書 1/2






MAP6b
if6R.png

ポータル解放条件:イニネット 12/24 司書 1/2






MAP7
if7.png

ポータル解放条件:ハーミット 6/16 司書1/1







MAP8
if8.png

ポータル解放条件:ゴーストアーマー 7/15







MAP9
if9.png

ポータル解放条件:ハーミット 6/18 司書1/1







MAP10
if10.png

ポータル解放条件:ゴーストアーマー 7/15





MAP11
if11.png

ポータル解放条件:イニネットブック 5/13 司書 2/2







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マッピングお疲れ様。
これでかつる・・・ね!
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白熊「これ、食ってもいいかな?」

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