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片手剣と鈍器、それぞれの特徴

それぞれの長所と短所

片手剣

長所
初級スキルに取り回しのよいスキルが多く使いやすいスキルが多い
5次スキルが攻撃範囲、攻撃回数に秀でており、コロシアムで使いやすい
強攻撃のガードが非常に高性能で8人ID等で挑発と兼ねると強力

短所
高威力スキルが総じて当たり判定や突進判定に問題があり、使い難い
短時間でガッツリダメージを取れるスキルが少ない。突き詰めると器用貧乏


鈍器

長所
高威力のスキルが総じて癖がなく扱いやすく隙も少ない
分散係数が片手剣よりも高い
通常スキルのヒット回数が多い、ウガウガの仕様と相まって非常に強力

短所
上級マスタリがタゲ減少の為、装備を突き詰めると恩恵がなくなる
浮かしや吹き飛ばしといったスキルが多く、敵を散らかしてしまいやすい


総評

片手剣
総じて扱いやすい。分散の都合複数相手には火力不足に見えるが
5次が両方とも多段広域系なのでウガウガ発動中は多数を消し飛ばす能力もある
コロではルーンストライド等が非常に当てにくいので要注意
特有のガードを含み、どのような狩場でも安定するのがポイント
安定感は抜群であるが、爆発力が足りていない

鈍器
吹き飛ばしや浮かしが多く、使う局面をやや選ぶ性能
片手に比べるとやや扱い難い印象があるが慣れてくればそれほどでもない
高威力スキルが非常に使いやすく瞬間的に高ダメージが狙える
分散係数も高い為に成長すればするほど性能を実感できる
最終的に上級マスタリが完全産廃になるのがネック
   
   

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