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忘れられた花園 攻略 - 敵紹介

8人ID<忘れられた花園>の攻略です
本記事では主に敵の対策や傾向を記していきます

名誉獲得は一般及び中ボスモンスターが一律40
ボスが400となる。ボス戦で大砲を使う場合は名誉獲得が下がる点に注意
なお道中、ボスにおいて増援として現れる敵は名誉を持たない



道中一般モンスター

yuni.png花園のユニコーン

花園において最も弱い敵。攻撃が非常にもっさりで
かつリーチも短く倒しやすい
とはいえ8人ID用モンスターなのでダメージは高め


pega.png花園のペガサス

こちらを見つけると移動距離の長い突進をしてくる
通常は1Hitで済むが喰らい方が悪いと多段することもある
その攻撃方法から攻撃を当てにくくHPを削られがち
また浮遊モンスターの為、かなりしつこくこちらを追跡してくる
MAP内に散らばるようにいるので左右から挟まれないように注意


れt花園のカーバンクル

目に見えないビームを放ってくる
射程が長く発生もそこそこなので移動速度が遅いとひっかかりやすい
数を集めて倒す場合等は立ち位置を見誤ると複数に狙撃される
まとめて攻撃されると非常に危険なので射程に入らないように倒そう


pape.png花園のパペットナイト

間違いなく序盤の鬼門。浮遊モンスターかつ多段攻撃持ち
ペガサスと異なりその場で攻撃してくるタイプだが
攻撃力が高い上に動作硬直が短く、2体等にKBされると死ぬまで動けない
特に往路MAP5においてはMAP構成上非常に鬼畜
戦闘の際には孤立しないように集団で戦うこと


ska.png花園のスカルアーマー

帰路から登場する。単体攻撃力は高いが攻撃動作は遅い
単体だとあまり脅威とはならないが往路の敵に比べて硬い
コイツに限った話ではないが集めて倒す時は近づきすぎないように
集団に攻撃されるとHP20000程度は軽く飛んでしまいます


nol.png花園のノル

後半の危険因子。そこそこの攻撃速度と攻撃にスタンがついている
移動速度がそこそこあれば目の前を通過しても攻撃がからぶるのだが
20%そこそこの確率で付与されるスタンが非常に問題
ガードの上からでもスタンする上に、スタン中はポットによる回復が出来ない
スタン中にその他のモンスターにフルボッコされれば間違いなく即死
最悪1体の状況でもスタン→スタンと続いてやられてしまうことも

対策としては安全な立ち位置を確保して戦うこと
正面からコイツとやりあうのは些か運の要素も絡む
(ランダム増援が大量に出現すると攻撃が通らずスタン地獄の可能性あり)
安全を確保してからPT全員で戦うとよいでしょう


bnol.png花園の凶暴なノル

基本的には上記のノルと同様。ノルの上位種
ステータスが高い点とスタン確率がやや高い点が異なる

見た目が分かり難いが手に持った武器が鈍器なのが乱暴
肉を持っている個体が通常のノルである

対策も基本上記ノルと同様


ga.png花園のゴーストアーマー

強化型スカルアーマー。動作もルーチンも全く一緒
帰路のMAP3以外には出てこないので存在感が薄い

注意点はやはり集めて倒す際に近づきすぎないこと
また、MAP3は入った瞬間にゴーストアーマーが大量に配置されている
釣り役が入ってから暫くしてからMAPを切り替えましょう


BOSS
kel.pngケルベロス

3つの頭を持つ子犬?
実はケルベロスではなくドラゴンベイブリスが正称

ともかく攻撃力が高い。油断すると一瞬でやられてしまう
分散すればかなりダメージを軽減できるが一人で戦うと危険

強制KB効果のあるスキルや高威力スキルで普通にKBする
スタン等の状態異常も全て有効なので上手く活用しましょう
また、空中ブレス攻撃は予備動作が非常に長いのでその隙を狙うと吉

帰路のランダム増援で出現することがあるが他モンスターと絡むと危険
硬い上に痛いのでロスが大きい。一般的には倒さずに放置した方が無難
ただし、死亡者が出てしまい、合流する際に邪魔になる位置に出た場合
いつまでも合流できない可能性もあるので状況により排除を考慮した方がよい

個体数の少なさからカードが非常に希少なので蹴るなら確認すること
上下動作でターゲットが切れやすいので蹴りを狙う場合は浮かし自重






ボス攻略法

真・BOSS
~憤怒のデーモンロード~
dego.pngデゴス

忘れられた花園のボス。体力が低下すると変身する
図鑑カードに描かれる絵は第一形態だがステータスは第二形態のもの

第一形態

一般的に足がある状態を第一形態とする
図鑑に記載されないがHPは3000万程度

突進、剣攻撃、肩部闇ビーム
を使用

闇ビームのは範囲こそ広いが動作が遅いので攻撃チャンス

突進は多段攻撃のために他攻撃より圧倒的に痛い
前方足元にいる人は注意が必要。離れれば問題ない

HP43.5%程度からランダムで第二形態に移行する
速やかに変身させたいのであれば攻撃を中断すること
タゲを持つ人が距離を離すとデゴスは変身以外の行動を取らない

開幕で画面端に誘導すると後々の展開が楽になるので推奨


第二形態

画面の中央に上半身だけが魔方陣に埋まったまま出現
第一形態と異なり、移動動作は一切行わず位置固定ボスに変化
HPは約5700万で一形態目とは別扱い。勿論全回復状態で出現

斬り付け、溜め斬り、憤怒の炎壁、支配の泥を使用
HPが50%以下で眷属召喚を使用するようになる
また、絶えず一定確率でランダム位置にモンスターが召喚される

スタンや睡眠が有効なので活用できる職業がいると一気に難易度が下がる
また、常時安定してタゲ維持できる職や挑発等が行えると非常に有効

○斬り付け
攻撃範囲の長い攻撃。威力がそこそこに隙も短い通常攻撃
攻撃判定がやや特殊で前方に非常に強く後方は弱い
後方なら大体魔方陣の中心部分より少し離れた箇所にいれば当たらない
逆に前方だと魔方陣のかなり外まで攻撃が届いてしまう

体力に自信がないのであれば後方で剣が当たらない位置を維持しましょう
また根元を除き下方への攻撃判定が薄いのでしゃがみによる回避も可能

○溜め斬り
一瞬溜めた後に斬り付けてくる。通常のものに比べて威力が高め
強制KB判定がありデゴス側に相手を引き寄せる
使用頻度も多く攻撃時間の長いスキル等は潰されてしまいやすい

攻撃判定は通常と変わらないので後方からの攻撃が有効

○憤怒の炎壁
画面最上部に届くほどの巨大な炎の壁を2枚生成する
威力は低いが当たってしまうと強制で大きく吹き飛ばされる
攻撃範囲が非常に広く、見てからの回避は困難

喰らい方によっては孤立してしまうことも多く注意が必要
特にHP50%以下で大量のモンスターが召喚されるようになってからは危険

前動作で剣を高く振り上げ→剣を振り払うといったモーションがある
咄嗟に反応するのが難しいが慣れてくればある程度の対処も可能

剣を振り上げている最中にスタンさせると火壁の発生を止められる
CTが20秒程度あるので連続した使用はできない

○支配の泥
肩口から泥状の暗黒を上空に放出。その後、地面に向かって泥が落下する
デゴスの向いている方向にしか飛ばしてこない
また魔方陣の内側にいればこの攻撃が当たることはない

当たってしまうと混乱してしまい、運要素が絡むものの非常に危険

等間隔に攻撃判定が発生するので特定の座標にいれば当たらない
下図の赤線部の座標を参考にしてもらいたい
左側であれば317 - 467 - 617 辺りが当たらない位置となる
右側を向いているなら1580 - 1730 - 1880
ただし、スキルによっては攻撃判定が大きくなるものもあるので注意

SPSCF0000.png

どうしても避けられないのであればジャンプすれば混乱の追加効果はおきない

○眷属召喚
剣を高く振り上げた直後に以下のモンスターをランダムで大量に召喚
自動召喚と重複し、無制限に増援を呼ぶ

出現するモンスターは基本HP10万程度と脆い
また放っておいても時間経過で勝手に消滅する

召喚されるモンスターはデゴスを中心に画面分けした場合
右側に固まって召喚されやすい

△狂気じみたスカルアーマー(睡眠)
△狂気じみたゴーストアーマー(混乱)
△狂気じみたノル(沈黙)
△狂気じみた乱暴なノル(スタン)
△狂気じみたキュウキ(脆いが攻撃中に無敵判定あり)
△狂気じみたケルベロス(他に比べて耐久が2倍程度、火力高め)












以下にはシナリオクエストのネタバレを含みます。
閲覧したくない方は以下に進まないでください



シナリオクエストネタバレ

<NPC解説>

ケルベロスの中の人

ソレイユさん


ソレイユ

ベルパ図書館で行方不明になった魔法使いのエルフ。エルフ族では最高の魔法使い
得意とする魔術は風属性。他様々な魔術を行使できる
人間換算だと19歳だが人間で言うならおばあちゃんと取れる程度には長生き
かなり天然の入った性格で周囲の空気をぶち壊す程度の会話能力を持つ

無限回廊からの依頼で帝国軍の調査を行っている際
ベルパ図書館から遺物を盗んだ帝国軍を発見し追跡
黒幕であるデゴスの正体を突き詰めたものの
遺物の力を使って封印を破ろうとしたデゴスと一人で戦闘し敗北

敗北したソレイユはデゴスの精神支配で洗脳されかかるるが
最後の力で変身魔法を使用して難を逃れる
しかし、意識を失ってしまい本物のモンスターのように暴走していた

プラチナの浄化魔法で意識を取り戻したソレイユだったが
傷が深く歩くことすらままならぬ上、デゴスの力に浸食されていた為に
プラチナとともに治療に専念。デゴス討伐をプレイヤーに託すこととなる

余談であるが…花園の往路で出てくるユニコーンやパペットナイト等は
精霊世界に住むソレイユを慕うものたちである
消息不明になったソレイユを探して花園内に大挙した為
デゴスによってモンスターだと騙されたプレイヤー達にフルボッコされる
本シナリオにおいてある意味一番の被害者である





デゴスの中の人
degogo.png



デゴス

忘れられた花園の元領主。聡明な人物で民からの信頼も厚かった
妻や娘達を大事にし、愛する妻のために花園を作る等家族を愛していた
後に伝えられた伝承によると何時からか彼は歪んでいってしまった
結果、領民から反逆されて妻や娘を目の前でなぶり殺しにされたらしい

が、これらは過去の出来事であり、謂わば捏造、誤伝された可能性もあり
デゴスの言動を信じるのであれば領民、家臣が先に彼を裏切った可能性も

それを見た彼は人であることを捨てて激怒を司る魔王となってしまう
花園もまた姿を変え、魔界へ通ずる道となり世界を侵食し始める
魔王となったデゴスは領民をモンスターへと作り変えて侵略を進めていった

しかし、侵食を食い止める為にエルフと帝国軍が協力して立ち向かう
最終的に2つの遺物の力を以ってしてデゴスと花園を封印した

だが予想外の事態(イリス関連)を切欠に封印が綻んでしまった
外部に干渉する程度の力を再び得たデゴスは
精神支配により、帝国軍のピヨル3世を傀儡化して図書館から遺物を強奪

それによって封印された花園が解放されてしまう
解放されたデゴスは今度こそ地上を侵食しようと動き出した

得意とする魔術は精神支配。術にかかったものは完全に傀儡となる
作中でも帝国シールダー隊長こと
マクシミリアン・ハドンバール・ブラミディアス・ハロナク
・ドンデクマン・ダスベイナス・ピヨル3世
が操られている

支配を受けるとデゴスの闇の力に侵され、意識を取り戻しても精神にダメージを負う
長期に渡り侵食が進んだり、強烈な支配を受けた対象はモンスター化してしまう





68d8475au.png

プラチナ

今回のシナリオの功労者
青龍のお告げに従う自称スーパーホーリーナイト
様々な事態を把握しているが、その知識は基本的にどれも浅い
かなりのボケキャラだが、ソレイユがもっとボケており今回はツッコミに回った

並外れた直感能力を持ち、勘で行動すると大体成功する
今回のシナリオもソレイユを探している最中に闇の力を感知
とりあえず中に入ってみたら偶然ソレイユをみつけるとぶれない

魔法は行使できないがホーリーナイト特有の浄化能力を持つ
シナリオ内でも変身魔法を解呪したり、デゴスの幻惑を打ち消したりと活躍
(剣技についても鈍器のスキルを片手剣で使える程に優秀?マテ)

プレイヤーについて何か知っているようで今後のシナリオに絡む可能性が高い


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